然而,加拿大韋仕敦大學(xué)的一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),AI在主觀場(chǎng)景中會(huì)落入與人類(lèi)相同的決策陷阱,甚至出現(xiàn)類(lèi)似人類(lèi)的傲慢與偏見(jiàn),如經(jīng)典的賭徒謬誤等。這些偏見(jiàn)并非AI自身固有,而是源自其學(xué)習(xí)的人類(lèi)數(shù)據(jù)。
人類(lèi)的偏見(jiàn)源于大腦的偷懶和走捷徑,而AI在學(xué)習(xí)過(guò)程中繼承了這些偏見(jiàn),導(dǎo)致其在主觀判斷方面可能出現(xiàn)偏差??茖W(xué)家認(rèn)為,這些發(fā)現(xiàn)十分重要,尤其是在AI被廣泛應(yīng)用于公共事務(wù)、招聘、投資等高風(fēng)險(xiǎn)決策領(lǐng)域時(shí)。
AI并非絕對(duì)中立,若不加以控制,其偏見(jiàn)可能帶來(lái)重大風(fēng)險(xiǎn),影響決策的公正性與準(zhǔn)確性。
電競(jìng)資訊8月14日稱(chēng) EWC發(fā)布云頂之弈賽程預(yù)告:賽事即將精彩開(kāi)打,看各戰(zhàn)隊(duì)誰(shuí)能成功晉級(jí)...
2025-08-14電競(jìng)資訊8月14日稱(chēng) LOL官方今天凌晨更新了25.16版本,不過(guò)更新后用戶(hù)很快遇到了BUG:部分用戶(hù)無(wú)法點(diǎn)擊play開(kāi)始...
2025-08-14